古剑奇谭网络版多少级能赚钱-古剑奇谭网络版值得玩吗?

古剑奇谭网络版值得玩吗?

个人FF14玩了武士、白膜、诗人三个满级职业,古剑的话玩了快2个月,客观评价一下这两个游戏。

一、商城系统。FF14和古剑的商场都是属于卖外观和增值服务的,FF14商场还能买一些升级道具,就是可以直接买了就到XX级,免去了练级的麻烦,古剑的商场才出没多久,也是只有外观、坐骑什么的,没有影响平衡的道具。但是古剑厉害的地方在于,官方推出了一个同账号下共享坐骑、外观的设定,这就很厉害,很良心

二、氪金。 FF14是压根没啥氪金的地方(外观除外),就是氪金不会给你带来哪怕一点的属性收益。古剑的话,也没啥氪金的地方,装备提升目前主要靠副本产出,看运气来拿。

但我从FF14 A的原因主要原因是 没有世界频道! 很难受,一个网游玩的跟单机一样就很难受,古剑的话社交相比较FF14要好很多,马上12月份招募版也上线了,组队也更加方便吧。

优化来说,我感觉两个游戏优化差不多,反正都是最高画质,我的机器是1060 I5 7400。16G内存

怎么评价古剑奇谭网络版这个游戏?

“没有剑网3的命,得了剑网3的病”。

我本以为它会是第二个ff14,但显然策划想做成第二个剑网3。放弃自己的核心竞争力,转型外观营销+换皮pvp的捷径,学谁不好,要学隔壁的陈年老翔。

无意踩一捧一。


-----------2020.11------------

听说古网也要换引擎了,虽然我也很期待,但是古网的问题不是换引擎能解决的,说不好重蹈隔壁3的滑铁卢,不转变运营思路,迟早药丸啊。

说到运营思路,就不得不做个比较:

古网:强制日常、强制社交、外观营销;

FF14:自由日常、自闭社交、外观白送;

同样是点卡游戏,简直是两个极端。


不过也会有卫兵叫嚣“FF14国服不赚钱,靠国际服输血,没有可比性”的说法。

且不说DLC的花费不超过2件外观,保质期两年,还经常有打折,月卡钱更比不过每月的冲销节令卡。只能调侃一句

“国外厂商真都是慈善家,卫兵们都是商人的知心宝宝。”

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